“APLIKASI KOMPUTER DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI”
Oleh: Balthasar Lalamafu
Sejarah peradaban manusia terlebih dalam usaha pemenuhan kebutuhan hidup telah melewati tiga fase (zaman) penting dalam kehidupan, yaitu: zaman pra-sejarah, sejarah dan modern. Terutama dalam fase manusia modern ditandai dengan hadirnya tegnologi informasi yakni computer sebagai sarana penting, sekaligus kebutuhan primer manusia berpikir modern yang senantiasa berinteraksi, berinovasi dalam mengelola perubahan yang sedemikian kompleksnya.
Plato, salah seorang pemikir (filsuf) besar dunia mengatakan, “Sesuatu yang diciptakan, tentunya sengaja diciptakan untuk suatu tujuan”. Artinya tak ada satupun karya cipta yang dibuat tanpa guna, dan tidak dimaksudkan untuk mencapai tujuan apa-apa.
Komputer diciptakan dengan tujuan untuk menjawab kebutuhan manusia modern yang sedemikian kompleksnya, sekaligus untuk mengevisiensi, mengefektifitaskan kerja, waktu dan tenaga serta biaya.
Apa sajakah manfaat yang diperoleh dalam kehidupan sehari?
Pada pembahasan saya minggu lalu tentang computer yang ditinjau dari sisi hardware (perangkat kerasnya), saat ini saya lebih memfokuskan pandangan dan pemahaman pada pemanfaatan software dalam kehidupan sehari-hari.
Apa yang dimaksud dengan Software?
Dalam bukunya Discovering Computers 2010, Shelly dan Vermaat mengemukakan bahwa, “Software adalah suatu serial instruksi yang mengatakan kepada computer, kerja apa yang dilakukan dan bagaimana untuk melaksanakannya”.
Dengan mengenal apa itu software tidaklah cukup tanpa mengetahui lebih dalam apa saja kegunaannya dalam aktivitas sehari-hari.
Dalam aplikasinya software dikategorikan atas empat bagian, yaitu:
- Software bisnis
- Software grafik dan multimedia
- Software untuk mendukung kegiatan rumahan, personal dan edukasi
- Software untuk komunikasi
Untuk menunjang pekerjaan, lebih spesifik software disediakan dalam pelbagai bentuk, misalnya salah satu bentuk yang sering digunakan untuk memenuhi kebutuhan pengguna secara umum, diproduksi secara banyak, memiliki copyright dan dijual secara retail adalah Packaged Software.
Misalnya, ADOBE SYSTEM Design Software Leader
Praktisnya memberi peluang untuk semua profesional kreatif, terlibat dengan Seni dan fotografi mepunyai sebuah copy dari Adobe Photoshop di komputernya, dan 10 pabrik komputer teratas melengkapi produknya dengan copy dan terinstal dengan Adobe Reader. Kehadiran mendunia dari software Adobe system membuat kesuksesan untuk perusahaan-perusahaan dalam membuat/ membangun program yang membantu orang-orang untuk berkomunikasi secara efektif.
Charles Geschke dan John Warnock mendirikan pereusahaan pada tahun 1982 dan menamakannya seperti sungai kecil di belakang rumah Warnock di California. Creative Suite terdiri dari peralatan fundamental yang membantu para fotografer, designer, dan penerbit membuat dan menjaga dokumen mereka dan Web sites, dan itu termasuk Dreamweaver, Flash, fireworks, Contribute, Indesign, Illustrator dan photoshop.
Perusahaan ini pertama menawarkan versi pertama dari Acrobat Software pada tahun 2008, yang dapat menambahkan animasi dan video ke dalam dokumen.
MICROSOFT Computer Technology Innovator
Internet users menampilkan Microsoft’s Web site lebih dari 2,4 juta kali per hari, Menemptkan kehadirannya sebagai perusahaan software terbesar di dunia.Program Office dan Internet Explorer mendominasi industri komputer, dan ia juga mempunyai aset pada MSNBC cable television network. dan The encarta multimedia encyclopedia, Sharepoint, dan gaming software (software game), termasuk pada flight simulator (simulator terbang) dan Zoo Tycoon. Microsoft juga membangun hardware, seperti The Xbox, Zune, peralatan mouse, keyboard, fingerprint readers, Web cams, dan game controllers.
Ketika Microsoft di inkorporasikan pada tahun 1975, perusahaannya mempunyai tiga programmer, satu produk, dan pendapatan $16,000. Sekarang perusahaan ini memperkerjakan lebih dari 79.000 orang dan pendapatan tahunannya mencapai $60 milyar. Di tahun 2008, Microsoft meluncurkan Surface, sebuah 30-inch aktifasi sentuh, interaktif tabletop komputer dengan software untuk hotel-hotel, toko-toko penyewaan, dan pengaturan entertainment.
DAN BRICKLIN VisiCalc Developer
Dan Bricklin mengenalkan WikiCalc tahun 2007 sebagai peralatan software gratis untuk web pages yang mempunyai data dalam daftar dan tabel. Program ini merupakan offshoot dari prototip program yang di buatnya 30 tahun sebelumnnya, yang bernama VisiCalc, yang menampilkan sebuah seri kalkulator otomatis ketika nomor atau angka di masukkan.
Bricklin dan teman mendirikan perusahaan, Software Arts, mendirikan VisiCalc, kependekan dari Visible Calculator. Mereka memprogram software dengan menggunakan Apple Basic di dalam komputer Apple II. Program kecil ini adalah tipe pertama dari aplikasi software yang menyediakan alasan untuk pebisnis untuk membeli komputer Apple, Dimana termasuk banyak fitur yang ditemukan dalam software terkini.
Bricklin mendirikan sebuah perusahaan konsultan kecil, Software Garden, untuk membuat dan memasarkan software seperti wikiCalc. Perusahaan ini juga mendistribusikan sumber-sumber untuk membantu programer belajar mengenai perijinan atau mempatenkan produk mereka dan mengenai pembuatan open source software.
MASAYOSHI SON Softbank President and CEO
Pada tahun 1970 an,Masayoshi son diyakinkan bahwa sebuah microchip akan merubah kehidupan manusia. Sebagai seorang economic major di University of California, Berkeley, tiap hari ia berusaha membuat sebuah original use untuk teknologi komputer. Salah satu idenya membuat ia menjadi milyuner; Sebuah alat penterjemah kantong yang multilingual (multibahasa) yang ia jual ke Sharp Corporation.
Pada umur 23 tahun, Son mendirikan Softbank, yang merupakan perusahaan telekomunikasi terbesar Jepang dan Media korporasi. Dia sekarang merupakan salah satu orang terkaya di dunia dengan kekayaan $6 milyar.
Pada tahun 2008, Sofbank bekerjasama dengan Apple membuat versi iPhone untuk pasar jepang. Dan juga, Perusahaan Son berkolaborasi dengan Tiffany & Co. membuat 10 telepon seluler, dengan nilai sekitar $910,000, dengan 400 berlian dengan berat lebih dari total 20 karat.
Sebagai pengguna (Mobile User) yang adalah pekerja sekaligus pelajar selalu melakukan tugas dari internet. Sebagai sarananya adalah Notebook Computer dengan modem, berfungsi membuka layanan ke web Browser dan E-mail sehingga pengerjaan tugas menjadi lebih efisien dan efektif.
Sehubungan dengan sarana yang saya pergunakan baiklah saya menjelaskan fungsinya masing-masing, sehingga bisa membantu setiap orang yang mau mempergunakan aplikasi yang sama atau bahkan menambahkanya.
Yang pertama yaitu Modem.
MODEM, adalah
Suatu jenis peralatan komunikasi yang menghubungkan suatu chanel komunikasi untuk peralatan pengiriman atau penerimaan pada suatu komputer adalah modem.
Tipe dari peralatan komunikasi ini adalah:
1. Dial-Up Modems, adalah peralatan komunikasi yang dapat meng-konvert sinyal digital ke sinyal analog ataupun sebaliknya, sehingga data dapat melakukan perjalanan melalui line telefon. Contoh: sebuah dial-up modem dihubungkan untuk mengirimkan konvert komputer dari sinyal digital komputer ke sinyal analog. Sinyal analog kemudian dapat melintas melalui line telefon standart. Di penerimaan akhir, jika perlu, dial-up modem lainnya mengkonvert sinyal analog kembali ke sinyal digital dengan demikian komputer yang menerima dapat memproses. Dial-up Modem biasanya di dalam form dari suatu adapter card yang dimasukkan di dalam ekspansi slot dari motherboard komputer. Satu ujung akhir dari cord telefon standar menyentuh port dari modem card dan ujung lainnya dimasukkan dalam outlet telefon.
2. Digital Modems:( ISDN, DSL, dan Cable ), adalah suatu peralatan komunikasi untuk mengirimkan atau menerima data dan informasi ke dan dari line digital. Ada tiga tipe dari digital modem, antara lain ISDN modems, DSL modems dan Cable modems.
3. Wireless Modems, adalah suatu modem yang manggunakan network telefon seluler untuk menghubungkan wireless internet dari komputer notebook, smart phone, atau peralatan mobiler lainnya. Wireless modems, mempunyai external atau built-in antenna, tersedia sebagai USB flash drives, ExpressCard modules, PC Cards, and memory cards. Beberapa smart phone juga berfungsi sebagai wireless modems ketika dihubungkan dengan kabel khusus ke sebuah Personal Komputer (PC).
4. Network Cards, kadang disebut juga a Network interface card (NIC pronounced nick), adalah suatu alat komunikasi yang memungkinkan komputer atau peralatan yang tidak mempunyai built-in networking capability untuk mengakses suatu network. Network card mengkoordinasi transmisi untuk menerima data, instruksi, dan informasi ke dan dari komputer atau peralatan yang berisi network card. Network card tersedia dalam berbagai jenis, untuk komputer desktop berupa adpter card yang mempunyai port yang menghubungkan kabel koneksi. Network card untuk komputer mobiler dan sejenisnya dalam form sebagai USB network adapter, ExpressCard module, PC Card, atau memory card. Network card yang menyiapkan transmisi data wireless juga tersedia Tipe dari kartu ini disebut wireless network card, biasanya mempunyai antenna.
5. Wireless Access Point, adalah suatu pusat komunikasi yang memberikan komputer dan peralatannya untuk mentrasfer data tanpa kabel diantara mereka atau untuk mentransfer data tanpa kabel ke network dengan kabel.
6. Routers, adalah suatu peralatan komunikasi yang menghubungkan beberapa komputer atau routers lainnya bersama dan mentransmisi data ke suatu destinasi yang benar dari suatu network. Suatu Router dapat digunakan untuk ukuran apapun dari suatu network.
7. Hubs and Switches, sekarang ini terdapat ribuan network komputer, dari network kecil yang dioperasikan dari home users sampai global networks yang dioperasikan oleh banyak firma telekomunikasi. Interkoneksi dari banyak macam tipe network membutuhkan berbagai jenis peralatan komunikasi. A hub atau switch adalah suatu peralatan yang menyediakan suatu sentral poin untuk cable dalam suatu network. Network yang lebih besar biasanya menggunakan “hub” , sedangkan network yang lebih kecil menggunakan “Switch”. Beberapa hub/ switch termasuk routers. Di situ, hub/ switch menerima data dari beberapa direksi dan kemudian melanjutkan ke satu atau lebih destinasi. (idem Shelly dan Vermaat).
Yang sering saya pergunakan adalah Wireless Modems.
Kedua adalah web Browser.
Apa itu web Browser?
Web : Web sites yang menyediakan suatu maksud untuk users (pengguna) untuk membagikan informasi personal, mengijinkan user untuk memodifikasi isi web site, dan/ atau dengan mengaplikasi software yang di buat untuk para visitor untuk di gunakan. (idem Shelly dan Vermaat).
Ketiga adalah E-mail
Apa itu Email?
E-mail : Transmisi dari pesan dan file-file lewat komputer network.
Jadi kesimpulannya computer sungguh memegang peran penting dalam setiap pekerjaan, baik di rumah, di sekolah bahkan di jalan, di kantor maupun dalam pekerjaan skala besar sekalipin semuanya membutuhkan computer. Tanpa computer yang dapat menunjang efisiensi dan efektifitas kerja terutama dalam studi (E-learning), kata nenekku “bagaikan sayur tanpa garam”. Semoga adanya computer dengan aplikasi softwarenya bisa membantu banyak orang untuk mencapai setiap tujuan baik dalam kerja, sekolah maupun dalam aktivitas sehari-hari.
Salam sukses.